Los osos se extinguen
Hagan memoria.
¿Cuándo fue la última vez que les tocó un oso en random? ¿Cuántos osos hay en su guild? ¿Cuantos osos ven por ahí?
En Blizzard dicen que no entienden por qué no hay más osos, cuando son un tanke tan viable como los demás. Y yo les digo que si son capaces de decir eso, o son uns hipócritas de tres pares de cojones, o están más cegatos que un topo pasado de ketamina.
Un druida feral, bien llevado, da gloria verlo. Reconozco que nunca supe exprimir del todo al oso. De hecho, he aprendido más sobre el tankeo con el Caballero que con el Druida, y ahora, al volver a coger al oso, estoy aplicando esos conocimientos y, sinceramente, tankeo mejor que antes con el oso.
Un feral puede salvar más de un wipe. Resscombat, un daño considerable, la capacidad de offtankear en momentos puntuales y emergencias, el mejor buff del juego (aunque no lo tengan mejorado por talentos), y eso sólo hablando de gatos. Un oso es la única clase que puede dpsear considerablemente mejor que otro tanke metido a dps por exigencias del combate sin tener que cambiar el equipo. Si yo me cambio la presencia y me meto a dpsear con el equipo de tanke puesto, haré el ridículo. Un oso, con equipo de oso, dpseando en gato me pasará la mano por la cara.
Versátiles, útiles y, si tienen manos, alabados por sus compañeros.
¿Por qué no hay osos?
Porque en Blizzard no han querido.
Hagan memoria otra vez. Posiblemente no lo sepan, pero todos los osos llevabamos el ídolo de nivel 70 en Naxxramas. Los pollos tenían uno, los chopos otro, y hasta los gatos tenían un ídolo que dropeaba en Naxx25 y que luego pusieron por chapas. Los osos no. Es más: los osos vieron su primer ídolo en Ulduar 25, nada menos que en Vezax, el penúltimo boss. Tuvimos que esperar a un parche para que nos pusieran ese ídolo por chapas.
Yo ya era Caballero. Aún sigo con el ídolo de nivel 70.
Semejante trato, esa forma de despreciar a un oso, le quitó las ganas a más de uno. Pero después vino el tema de equipo: el equipo de un oso es la BASURA que no quieren los demás.
Los items de cuero los quieren los pícaros. Los trinkets y anillos los quieren los tankes de placas. Y los bastones los quieren los hunters. No tenemos UNA PUTA PIEZA propia, salvo el ídolo. Sí, hay trinkets de armadura, vida y esquiva, que, técnicamente, son más para oso que para otro tanke, pero a otro tanke también le sirven.
Placas con defensa que dropean de un boss, placas con defensa que van a los tankes. O, si no lo quieren, para la offspec de algún placas que tenga la specc secundaria de tanke (hola, Scrag). Y ya. Si nadie los quiere, se rompen.
Cae una pieza de cuero con aguante, agilidad, hit y pericia. Todos los stats le vienen de puta madre a un oso. Y de momento se encuentra pegandose de hostias por ella con pícaros y gatos. Las placas de tanke sólo tienen dos (tres en una r25) acreedores. Las piezas de cuero pueden tener cuatro o cinco, o más, en la misma raid. Objetivamente, un oso tarda más en equiparse que un Guerrero, un Paladín o un Caballero.
Los collares son un caso aparte. No existen collares de oso. Los collares que llevan son de tanke placas: fuerza, aguante, defensa, esquiva, parada, etc. Como mucho, se aprovechan dos o tres stats de cinco o seis posibles. ¿Para qué pillarme un collar con agilidad, aguante, crítico y arpen, si con el collar anterior aprovecho la misma cantidad de stats, y al menos la defensa y la esquiva me sirven más que la agilidad y el arpen?
Y lo de los trinkets es para echarse a llorar. Hay trinkets que, objetivamente, están diseñados para un oso. El Corazón Negro, por ejemplo: stamina y un proc de aumento de armadura. Nada de avoidance pasiva, ni parada, ni defensa. Pero, claro, dile a cualquier tanke que tiene que cederselo a un oso porque le sirve más, y cuando ese tanke te pregunte por qué a él, que le sirve exactamente igual, tiene que ceder loot, se lo explicas.
Y lo de los bastones es sangrante. El Bastón de Artimañas, el de Bastión Violeta heroico, debe ser el item más ninjeado de la historia. Recuerdo que, la vez que me cayó, tuve una pelotera épica con un hunter que se lo quería llevar. Que manda cojones que una clase que sólo puede llevar un arma en una specc determinada tenga que pegarse con una que puede llevar cinco o seis armas diferentes. Y en Naxxramas lo mismo. El Portador de la No-Muerte, mi bastón, se lo tuve que quitar de las manos a un hunter después de plantar mis santos cojones encima de la mesa, decir que en Naxx caía otro bastón con más agilidad que aguante, que ese sí era de hunter (aunque en realidad era de gato), y que si ese bastón tardaba más de cinco segundos en estar en mi mochila, esa guild tardaría menos de tres en buscarse otro tanke.
No es nada divertido para un tanke tener que pelearse por cada mísero item con la mitad de las clases del juego. Los tankes placas sólo se pegan entre ellos. Un oso se pega con hunters, rogues y gatos. Mientras que en una r25 cualquiera sólo hay otros dos tankes con placas con los que pegarse, y como mucho hay cinco en toda la guild (con lo que sabes que, si tienes muy mala suerte, a la quinta tendrás el item), un oso se pega, de media, con tres clases más.
Un hunter sólo se tiene que pegar con un chamán peora. Un pala holy con otros palas holy. Un chami resto con un chami rayos (salvo si la pieza lleva hit). Un lock con un mago o un shadow priest, y los priests con nadie en absoluto si son healers. Un chopo no se pega con nadie (salvo con un pollo si la pieza no tiene hit). Un placas dps con, como mucho, dos clases más (Caballeros con Guerreros y Paladines), y un tanke placas con otros tankes placas.
Pero aún así, esas clases saben y entienden que una pieza puede ser compartida por más gente. Placas de fuerza, aguante y arpen, hit o pericia son piezas de dps. Cuero de agilidad es sinónimo de rogue, y trinket de defensa sinónimo de tanke placas.
¿Que por qué la gente no lleva osos, Blizzard? Porque os habeis encargado de conseguir que no sólo nos peguemos contra los mobs, sino contra nuestros propios colegas. Porque la itemización de oso de esta expansión APESTA COMO LA BASURA DE ANOCHE. Por eso la gente no lleva osos. Por eso me cansé de Zaraphiston, y por eso me estoy cansando otra vez y eso que lo cojo para hacer cuatro cochinas randoms.
Y después los cambios a la clase.
Primero éramos los tankes con más vida, por un margen abrumador. Ahora, a igualdad de equipo, si le sacamos 10k de vida a otro tanke nos damos con un canto en los dientes. El colchón de vida era nuestra gran baza para tankear, y la nerfearon. Para compensar nos pusieron una parada que no escala con parada, sino con poder de ataque. Genial, sí señor: un tanke que depende del poder de ataque para evitar daño. BRILLANTE.
Después cogen la agilidad, el stat que mejor escalaba (crítico, esquiva y armadura), y lo nerfean para que la esquiva asociada escale peor. Sí, con el tiempo se ha demostrado que la Defensa Salvaje compensa bastante bien la bajada de vida y de esquiva que ha sufrido el oso, pero no deja de parecer, y esto es lo importante, que en Blizzard no tienen ni la más puta idea de lo que quieren hacer con el oso.
Porque el oso es viable. Es un tanke cojonudo, no está roto, y muchos osos ahí fuera son la mar de felices con su clase. Pero porque han aguantado carros y carretas y ya se adaptan a lo que sea. Y todos esos osos, sin excepción, les dirán que, en bastantes momentos, se han sentido maltratados por Blizzard.
Insultados, como cuando no teníamos ídolo de tankeo. Ninguneados, como cuando nos dimos cuenta de que nos teníamos que dar de hostias con demasiada gente para equiparnos. Incomprendidos, como cuando nadie se molestó en explicar el cambio a la Defensa Salvaje, y tuvimos que buscarnos la vida para comprobar que funcionaba, porque ni siquiera Ghostcrawler estaba seguro al respecto.
El camino del oso en Wrath of the Lich King ha sido incluso peor que el del Caballero.
Porque, al menos, el Caballero entendía los motivos detrás de los cambios a su clase. De los osos no se han preocupado ni siquiera los que los diseñaron.








Cuanta verdad por la mañana!
Bueno yo como soy un oso cabezon sigo ahi con el es mi main, y por ahora lo seguira siendo, aunque es cierto que era ligeramente frustante que parche tras parche nos cambiaran, teniamos que estar cambiando de pensamiento cada 2 por 3 (algun nerfeo que otro, y algun cambio en la forma de obtener avoidance), tambien es cierto que a veces nos han dado alguna mejora como el flagelo de 360 grados que nos hace agrear mas en area que a los paladines (eso de poderse mover agreando me gusta mas que la consagracion que es fija).
En cuanto al equipamiento es cierto nos tenemos que dar de ostias contra los rogues (el otro dia por icc25 estaba discutiendo con un rogue que si el brazalete del 4º boss vale o no vale para un osos por que entre sus stats da arpen), en cuanto a armas no e tenido problemas con hunters que tambien las quieren claro esta, pero bueno las pusieron asi apostas ya que nos hicieron compartir armas con los hunters a ponernos a nosotros la posibilidad de llevar armas de asta y a ellos los bastones (creo yo que para ahorrarse trabajo) y no olvidemos que tambien podemos llevar mazas a 2 manos (la quel’delar es un arma que parece estar diseñada para un oso).
Luego esta tambien el tema de que nuestro gran culo de oso molesta un poco y que tenemos que jugar algo mas con la camara, y que siempre vemos eso a nuestro oso por mucho que cambiemos de equipo (pero eso no se puede remediar), yo tengo 2 tankes un pala y a mi osito me gustan los 2 pero no se si por que a mi osito lleva siendo mi main durante mucho tiempo me siento mas comodo con el
Me parece muy razonable lo que dices del oso de que os pegais con el loot y tal,vale,pero por dios no me digas que el priest healer no se pega por el equipo porque no XD, yo me tengo que pegar con magos,brujos y shadows XD
En mi guild hay dos, y en random uno, jaja, y mira que tengo el logro de “Buscar mucho más”…Supongo que el ser tanque la mayoria de veces no influye en eso…CREO.
“¿Cuándo fue la última vez que les tocó un oso en random? ¿Cuántos osos hay en su guild? ¿Cuantos osos ven por ahí?”
Yo.
Lo del loot no lo he notado en exceso, será porque tengo la costumbre de ser tela y pegarme con tres clases (una de ellas, en ocasiones, como healer) por cada objeto.
Vente con el Oso a mi hermandad, solo hay 1 rogue y casi nunca está ^^!
Sin embargo…si fueras dps placas (tenemos 3 dk’s, 2 Warriors Fury y 2 Palas Retry, 24 horas on) te las verias putas para pillar algo…
Moraleja: Todo depende de la hermandad en la que estés.
Lástima de tank.
Ayer encontré un grupo cojonudo para reflections, el tank era un oso, a lo que piensas que, o no sabe dónde se ha metido, o es un crack, no hay término medio (afortunadamente era un crack).
Morta, el gear pvp con abalorios y arma pve, gemando sta y esquiva no sería viable?
Compañero, te olvidas de una cosa:
Somos los únicos Pjs que aún llevamos una encantamiento en el arma de nivel 70, Mangosta.
Por lo demás, /agree contigo
Totalmente cierto, sí señor.
Añadiendo insulto al dolor.
@Scrag: pierdes demasiado hit y demasiada pericia, no aggrearías un carajo.
Los tiempos de tankear con gear pvp se quedaron en la Burning, me temo…
Pues ahora que lo dices… el último oso con el que hice una heroica fue hace cosas de 10 días, si la memoria no me falla. 63k de vida tenía y jugaba muy bien.
A 2 heroicas diarias (pala y hunter) y haciendo la cuenta de la vieja, la probabilidad de que te caiga uno como tanque en una party está entre el 5 y el 10%.
En mi guild no hay un oso, por ejemplo.
Los ositos podemos llevar alguna pieza de pvp pero no podemos ir con todo de pvp, ya que se nos esfumaria el hit, que hace tiempo tenia hit como para 2 pjs y ahora mientras me voy cambiando equipo lo estoy buscando y no lo encuentro (o encuentro menos), nuestro set de t10 no da nada de hit (y poquita poquita pericia), aun asi ahi un par de objetos destinados a mi osito la pechera y sobre todo el abalorio del 4ºboss de icc25 son de osote cosa mala
Y cierto tambien lo que dice psychos seremos de los pocos que suelen elegir un enchant para arma de lvl 70 por que no encuentran ninguno mejor de lvl 80.
El idolo tardaron horrores en darnos uno, pero el nuevo de chapas es cojonudo (espero no tener que llevarlo tambien 1 año mas con la nueva expansion)
Pues ahora que lo dices, si, se ven pocos últimamente.
Una puntualizacion en lo de:
“Que manda cojones que una clase que sólo puede llevar un arma en una specc determinada tenga que pegarse con una que puede llevar cinco o seis armas diferentes”
Las armas 2H de hunter de esta expansión se limitan a bastones y lanzas. No hay una sola hacha a 2 manos de agi, son todas de fuerza. Y espadas hay 2 contadas (Jinetes en Naxx y Valkirias en ToC), todas las demás, de fuerza tmb. Así que aunque, tecnicamente, podemos equipar 4 tipos de arma (no 5 ni 6), nuestra elección está limitada a 2. Y los druidas también pueden llevar lanza desde el 3.08 o así, así que en lo que a armas se refiere, estamos igual.
En Heraldos tenemos un oso/gato y un chopo/oso en proceso (al segundo lo conoces bastante bien, espero xDDD). Pobre del hunter o picaro o gato de mi hermandad que quiera pelearle una pieza de esas porque se las tendrá que ver con el Nuevo Señor de Naxxramas (yo) y con nuestro Oficial De Suicidio (Olafsen), además de con nuestra RRPP (Alve) que es hunter y competente (algo raro en nuestros dias).
Sobre lo del encantamiento, no. Drenador de sangre también lo tenéis disponible.
De hecho, no tenemos 3 osos en la hermandad, porque yo quiero que mi druida sea un worgen…. hasta la expansión no andará por el Wow
Muchas gracias por la perspectiva “osil”, Mortarion. Ciertamente el oso es un enigma para mí y las veces que he jugado con alguno han sido una gozada
.
Suscribo lo dicho por mi Brujo Burbujo… conociendo cómo tenéis el tema los ositos lo tendremos muy en cuenta.
(@Seronius: Pelota
)
“¿Cuándo fue la última vez que les tocó un oso en random?”
Ayer, en Utgarde Peneaculo. Una bestia barda con 5950+ GS que puleaba los grupos de tres en tres.
“El Bastón de Artimañas, el de Bastión Violeta heroico, debe ser el item más ninjeado de la historia.”
Si el bastón le mejora a quien se lo lleva, entonces no es ninjeo. Otra cosa es que le viniera mejor a otra persona o que el ganador pudiese haberse esperado a trincar otra cosa mejor en otro sitio, pero ninjeo no es.
Fe de ratas: En mi anterior comentario, donde dice “bestia barda” debe decir “bestia parda”. Ains… ¿por qué no implementaron de verdad la clase bardo en el juego? ¡Clase héroe bardo ya! Sí, estoy divagando…
a este lado del charco al menos me han tocado mas osos tankes que cualquier otra clase en LFG random…
Nu se, yo estoy bastante contento con mi offspec de tanque, sera que realmente en raid no me pego con nadie, total, cojo lo que va sobrando.
Y despues de probar todas las clases tanques, menos el warro (a ver si sale el catacroker) me quedo con el druida.
Estoy totalmente de acuerdo contigo. Yo tengo mi osita y la pobre va mendigando lo que pilla por ahí. Tengo que estar mirando qué me da hit o qué me da pericia porque, a medio equipar de chapas, ando coja; y sip, también me ha pasado de “pelearme” con otras clases por el loot… y lo dicho, es alter y no la saco demasiado de paseo. Ahora mismo es un infierno el poner decente a un oso, y lo de los abaloriops… ¡por fin alguien que piensa igual que yo! Cuántas veces me he puesto a discutir con un palatank sobre a qué clase está destinado el Corazón Negro…
De siempre las clases que más fácil lo han tenido para equiparse en un entorno de raid son los plate tanks.
El motivo es simplísimo.
Configuración general de una raid en los mundos de Yupi de Tsukishiro:
3 tanks.
6 heals.
16 dps.
Añadamos que la configuración de raid puede variar a 1 – 2 tanks, intercambiando más o menos heals o dps, pero nunca más de 3 tanks. Al menos en la WotLK (Que tiempos los de Karathress y Void Reaver…).
Vale. De esos 1 tank plate, como máximo, competirá con 2 otros tanks plate.
1 Druida oso no competirá con un tank plate, pero va a competir con otros druidas (dps) y con pícaros (dps) y depende de la config de la raid, puedes vertelas con 3 pícaros y 2 druidas dps…
Un tank plate, en una raid, como mucho tendrá dos personas de competencia. Y con suerte, puede que nadie quiera su loot, porque sean dos tanks y el otro sea druida, porque el tercero esté overgeared, porque sea un Guerrero y dos DKs y lo que busque lleve bloqueo con escudo…
Y en partys un tank nunca tiene competencia de loot, siempre que no haya segundas speccs, y teniendo en cuenta las colas, nunca hay nadie con segunda specc de tank que vaya solo de dps. En partys de 5 todo el loot de tank, es para el tank. en cambio, el oso tank, puede tener un pícaro u otro druida.
Opino que realmente el problema del druida tank es que no pueden darle un talento que le de armor de plate tank, que sería lo suyo.
Posible solución no hay, por huevos ha de competir con pícaros y druidas ferales, ya que no se puede crear un set de cuero solo para tanks, eso ya no va con blizz.
Por cierto, sobre que lo del corazón negro está destinado a un druida y no a un palatank…
Si no me equivoco ese trinket da 126 de stamina y armor en proc.
Decidme a mismo nivel de progresión (heroicas, toc5 es una heroica) incluso contando las 3 nuevas, que dos trinkets son mejores para guerrero o palatank. Incluso contando el de chapas de frost, si no has pillado el trinket de la cerveza (170 stamina) no hay ninguno, a mi gusto, mejor.
Que podríamos llevar uno de avoidance, sí, también puede el druida, pero al menos a mí el avoidance me sobra por las orejas solo con el equipo, y con tener más de 50 % y más a ese nivel de progresión, me da igual el avoidance, un trinket de avoidance para mi seria tirar un hueco.
Si es que estamos en las mismas de siempre, Tsuki. Te pongo un ejemplo.
- El Corazón Negro: sta y proc de armadura.
- Dije de Onyxia: parada y defensa.
De esos dos trinkets, un oso aprovecha el Corazón Negro entero, y un tank plate los dos enteritos. Pero el oso no quiere para nada la parada, y la defensa… bueno, algo hace, y si no hay más cojones algo es, pero es mucho mejor el Corazón Negro.
El oso es el que menos rendimiento, de media, saca a cualquier trinket, porque, salvo excepciones como el Corazón, siempre habrá un stat que le sobre. Por eso decía que los trinkets con esquiva, stamina y armadura están más enfocados hacia un oso, igual que los de parada y defensa a un plate.
Eso no significa que sea de oso, sino que es la configuración de trinket que más le va a rentar. Aunque un plate pueda llevarlo, claro, que yo llevo mi Corazón Negro en la mochila por si una de aquellas…
Hombre, pero esque inlcuso siendo de raid y más ilevel (tiene mñas ilevel? creo que el dije de ony es 226, no estoy seguro).
Pero incluso así yo antes que el dije de onyxia, llevaria el trinket azul de Hadronox (111 stamina) y por supuesto, el corazón negro de 126. Ya que los stats del de ony pues sinceramente, son poco rentables, ya que todo el mundo supera el cap de defensa sobrado (sin engemar defensa tengo casi 590 con mi paladin), y la avoidance pues, con tanto exceso de defensa, también es muy alta. Al fin y al cabo si te equipas de vida efectiva el otro trinket solo te sirve si no tienes absolutamente ninguno que te de stamina (cosa dificil si tienes alguna profesión).
Pero comparto que el druida tiene más competencia para equiparse pegandose con todos los dps, que son la gran mayoria de éste juego.
Estimado Mortarion, aunque normalmente estoy plenamente de acuerdo con todas tus entradas en este nuestro bloj, hoy debo disentir en parte.
Por un lado, aun esta semana en una random me he encontrado con un tank-oso, y bastante engreido, debo de decir, pero cumplio con su trabajo a la perfeccion.
Ademas yo mismo me estoy subiendo un tankoso, que esta ahora en sus tiernos 31 level.
En cuanto a la lucha de los lots, no se la gente de placas o ropa, pero como cazador me tenia que pelear con shamanes, ladrones y druidas por el cuero, y cuando pase a usar malla me pasa lo mismo con los shamanes, y lo peor es que cae poca malla pura para cazador (de armas de fuego ya mejor ni hablo…).
Por otro lado queria pedirte humildemente una entrada que creo que pdoria ser de ayuda para muchos. Y es que desde tu conocimiento en equipo hicieras una relacion de a lo que ha de ir cada clase (en estats y modificadores). Por ejemplo ahora mismo soy Cazador Survival. Se que un buen cazador lo primero que ha de hacer e capar el hit (hecho) y luego hay ramas, unos dicen que la penetracion, otros dicen que la velocidad, y otros que lo mejor es agilidad a saco, que como survival aprovechs bien.
Err…no se si me he explicado XD
“antes que el dije de onyxia, llevaria el trinket azul de Hadronox (111 stamina)”
Aceptaremos que la defensa y la parada no te la pongan dura, pero un trinket necesita algo más que pura stamina (porque el proc que tiene es como si no existiera) para que me planteara llevarlo.
En mi opinión el efecto de stamina que dura en pasivo es mucho mejor que un proc que me de 100 – 200 – 300 – 400 (no recuerdo cuanto) de dodge rating por ejemplo (no sé, 5 % de dodge?). Sinceramente, perder 1110 de vida por tener 5 % de dodge de vez en cuando…pues en mi opinión no me renta, no sé, igual estoy equivocado pero en mi opinión actualmente un trinket vale tanto como la vida que te de.
Claro que por ejemplo prefería el trinket de ignis 25, que daba 162 stamina y un uso de X % de dodge que el de la cerveza.
Lo de las armas es sangrante. Preferia y con MUCHO cuando no llevabamos lanzas pero al menos los bastones eran para nosotros.
La verdad yo estoy subiendo mi druida en tanque ahora y siempre me he tenido que pelear por el gear en cualquier rama con todo dios (cosas de poder usar muchas cosas)
Empece a primeros levels con restoration, haciendo instances a saco (iva con un colega tanque) y no veas que peleas con los telas, ya que a nivel bajo cuero de intelecto/spell no hay, que si ninja que si noseque.
Luego al 58 me pase a pollo para pasar volao por terrallende y otra vez peleas con los telas, aunque ya habian mas cosillas de cuero caster.
Finalmente al 70 lo pase a feral tanque (dps me gusta pero prefiero hacer 7 instances en poco tiempo que solo 2) y ahora las peleas on con los rogue y hunters por las armas y ekipo. Asi que ya me da igual en instance si algo me vale le doy need y si lo gano bien y si no ya saldra otro dia (total yo de tanque hago 5 instances cuando un rogue a lo mejor entre en 1 o 2)
A nivel alto no lo se no he llegado al 80, cuando llegue ya veremos, no se si me pegare la santa grindeada de heros por 4a vez para equiparlo (sera mi 4o 80) o lo dejare como farmer (forma de vuelo/herbolista o my good!!!)
En fin la verdad es que volviendo al tema, que me desvio mucho XD, yo con el oso me estoy divirtiendo mucho haciendo instances, aunque cuando juego con mi main (chami heal) casi no me encuentro osos, lo que mas palas y dk’s.
Supongo que si algun dia llego vere si realmente es tan dificil equiparlo o es depende mucho de con quien juegues (no creo que en todas las guilds existan rogues, hunters o ferales dps con tanta epikitis que no te cedan nunca nada, siempre existe el hoy por ti mañana por mi, al menos en las guilds que he estado siempre hay bastante fair play.
Y mas si el oso es el main tank, lo primordial es ekiparlo (aunque casi todos los main que he visto suelen ser ultimamente palas o warros.
En fin un saludo!!!
PD: no se como empezar un blog!! help mortarion!!!
PD2: si no es molestia lo anterior claro….
Van dos dias seguidos con Oso tanque
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