Maintankadin

Hace un tiempo tomé la decisión de subir a máximo nivel las cuatro clases tanke. Como ya tengo un Druida y un Caballero, los siguientes serían un Paladín y un Guerrero.

Dejenme decirlo bien claro: si me llego a hacer un Paladín en vez de un Druida cuando empecé a jugar, Mortarion no existiría.

Es impresionante. Absolutamente impresionante. Mi Paladín es 22 y lleva ya cuatro o cinco mazmorras tankeadas, y es increiblemente SALVAJE lo cheto que está.

Vale, ahora es cuando me dicen que a 22 tankea hasta la pet de un Brujo, que no es para tanto, que lo suba a 80 y ya veré, y demás excusas de mal pagador. Porque es eso: una puta excusa barata. Es absurdo que tirando un taunt (¡que encima hace daño!) y una Sentencia no te quiten el aggro ni con artillería pesada. Y si te lías a Consagrar como si fueras un cura fuera de control es que aggreas hasta las moscas.

Y creo que ya sé por qué el Paladín aggrea como aggrea.

Verán, tengo un oso. Un oso se basa en varios botones: Destrozar, Magullar, los stacks del Lacerar y Flagelo para pulls de área. Un Rugido Desmoralizador y un Fuego Feérico, y a correr. Un Caballero mete las dos enfermedades y luego empieza a repartir leña. Ambos necesitan un par de segundos para empezar a rendir.

El Paladín no.

Un Paladín tendrá cogido a un mob, como si le debiera dinero, sólo con tirarle el taunt. Comprobado: un hunter disparando a un mob que estaba a cuarenta metros, taunt, y manso como un corderito. ¿Y por qué? Porque en Blizzard prefieren mantener el status quo de una cagada estratosférica antes que arreglarla y cambiar una clase de arriba a abajo.

El principal problema del Paladín es que no tiene habilidades a nivel bajo. A nivel 22 mi oso tenía más habilidades. Y mi Caballero a 60 las tenía casi todas. Qué cojones, tengo un Guerrero a 14 que tiene EL DOBLE de habilidades en Defensivo que el Paladín.

Mi Paladín tiene la Mano de Expiación (el taunt), la Sentencia, Consagrar y un Exorcismo casteado. Y ya. Tres botones con un cooldown que impide que los spammees, porque Exorcismo, cuando te pega más de un tío, es incasteable.

Por eso genera la cantidad de amenaza que genera. Porque con tanto cooldown, que le obliga a hacer daño blanco durante mucho tiempo, algo habrá que hacer para que los mobs no se le despeguen. ¿Solución? Le chetamos la Furia Recta, hacemos que la mitad de su daño sea Sagrado (que es irresistible; no como Scarlett Johansson, sino que no hay forma de resistir ese daño), y que pegue daño blanco tranquilamente.

Un oso, en cuanto le han dado dos guantazos, tiene ira para dar y vender y spammear sus habilidades. Con el Guerrero tres cuartos de lo mismo. Un Caballero, en cuanto aprende el ritmo de su clase, no se queda sin runas salvo en caso de empanamiento severo. Un paladín, al menos a nivel bajo, en cuanto tauntea, sentencia y consagra, se tiene que pegar al menos seis o siete segundos sin hacer absolutamente nada, porque no tiene nada más que hacer.

Así que le chetan la generación de amenaza para que no se note. Es que me juego mi brazo izquierdo a que es así. Estoy convencido de que en Blizzard calibran la generación de amenaza de un personaje en base a la cantidad de habilidades que hay en la rotación. Y luego cogen al Paladín y le triplican esa cifra, porque si no, no me lo explico.

Y dejen de decir que lo suba a 80, por favor. He tankeado con el pala de Scrag, tras cinco segundos de “el 2 sirve para esto, el 3 para lo otro, taunt en el E y pompa en F1“, y APORREANDO EL TECLADO CON LA POLLA (Scrag, esto es una metáfora, conste), no me quitaba el aggro ni el chamán rayos de la party soltando lava bursts por las orejas. Vale, tengo experiencia y sabía como colocarme y tal, pero es absurdo que suelte un Escudo de Vengador y una Consagración y pueda dejar de pegar. Es que lo hice, me pegué todo un pull sin pegar para comprobar hasta dónde llegaba la cosa, ¡y no se me fueron!

Es salvaje. Absolutamente salvaje. Y encima llevan escudo, los cabrones… y yo parando con dos espadas, que tengo ya las muñecas que parezco Agassi.

Eso sí: me quedo seco como un Martini cada dos pulls. Ganas tengo de llegar al talento que te sube maná cuando te curan, joder, porque ni con el martillazo azul me sube una mierda el maná. Porque lo estoy subiendo en Protección. Con las hombreras y la pechera ligadas a cuenta, y con la maza a una mano en cuanto tenga chapas, este Paladín no saldrá de Lunargenta hasta nivel 80.

Voy a tankearme todas, TODAS las instances del juego con éste para, en cuanto llegue a nivel 80, darle vacaciones a Mortarion.

Paren los abucheos, joder. No lo cambio porque sea más sencillo de usar, lo cambio por lo mismo por lo que cambié al druida: me canso rápido de una clase. Y aún no me he cansado del Caballero, pero sé que lo haré, que en un momento dado me aburrirá estar haciendo lo mismo de siempre, como me aburrió el druida al cabo de año y medio, y tendré que cambiarlo. Y entonces el recambio natural de Mortarion hará su aparición, con experiencia en instances y listo para darle la típica palmada de relevo en la lucha libre.

No sé cuando sucederá, pero Mortarion morirá a medio plazo. Como murió Zaraphiston, que lo tengo muerto de risa al lado del pícaro de Scrag. Les ha salido tripa a los dos, del tiempo que hace que no los cogemos.

Volviendo al Paladín…

Joder, como se notan las tablas. En serio, no es por darme ínfulas, pero una cosa es crearte tu primer tanke, y otra muy diferente este, que es mi tercer tanke. Y la experiencia es un grado, qué quieren que les diga. Esquineando mobs en Cuevas de los Lamentos para pullear limpiamente una sala llena de bichos sin que la party sufra, girando targets de un salto al tiempo que sentencias para que los dps le vean la espalda al tío (me he vuelto un auténtico especialista del posicionamiento moberil; un día tengo que grabar un video, hombre), taunteando mobs sueltos, reaccionando en momentos de emergencia… es como ir en bici.

Solo que ahora voy con una Honda 900 RR en lugar de con una Derbi Variant.

Ahora entiendo por qué siempre he pensado que el Paladín tankeaba con tres botones. Porque tankea con cinco, nos ha jodido. Y ni siquiera se necesita ser más listo que un pedrusco para aprender a llevarlo, cualquiera cuya inteligencia se eleve más que vuelo de gallina puede tankear aporreando botones en la rotación.

Y antes de que los Paladines me salten a la yugular en los comments, consideren un par de cosas:

- Llevo tres tankes con este. Creo que es más de lo que muchos pueden decir, y me da algo de perspectiva. Cuando se suban dos tankes a 80 y empiecen por el tercero, cada uno de una clase, me insultan en arameo si quieren.
- Cuando mi Caballero estaba pasado de rosca, y me lo decían a la cara, JAMÁS negué la evidencia, aunque mucha gente sí lo hizo y daba excusas de lo más peregrino. No lo hagan ustedes. Mantengan la dignidad.
- Que un mono amaestrado fuese capaz de manejar un Paladín no convierte a todos los Paladines en monos amaestrados. No estoy despreciando a nadie, ni a ninguna clase, ni a ningún jugador, ni nada que se le parezca. Opinar sobre la absoluta falta de dificultad de una clase no es un ataque personal a nadie.
- Llevo un año oyendo que los Caballeros están over. Los palatankes no han tenido que aguantar ni un 2% de la ignominia que he tenido que aguantar yo por llevar una clase popular y sobrepotenciada.

Dicen que las verdades duelen. No veo por qué, a mí nunca me han dolido. Una verdad no puede convertirse espontaneamente en mentira, así que, ¿para qué preocuparse de algo que no va a cambiar?

Y la verdad es que el Paladín, hoy por hoy, es el tanke más cheto de la Historia.

Ya lo estoy viendo: ahora vendrá Tzuiki y me empezará a calentar la oreja con que en la Burning eran una mierda, o a lloriquearme porque no aggrea (¿Itemizar crit? JUAS, imponte a tus dps, cojones, que sepan quién manda. ¿O llevar una tía ha acabado por fin con tu testosterona?), aquí van a haber más hostias que donde las hacen. Yo llevaba un oso en la Burning, no me hables de mierdatankes que tú con estornudar pillabas pulls enteros en Laberinto de las Sombras y a mí me costaba un mundo cogerlos a todos.

Por cierto, señores de Blizzard: cambien la recompensa de la bolsita que llevo cinco capas seguidas…

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29 Responses to “Maintankadin”

  1. Mckey dice:

    Pues yo, después de subirme al paladín, (porque sinceramente, necesitábamos un tanke y era para mi lo más rápido de subir), tankear de todo, hasta cogerle más tirria aun si cabe a esta clase, porque todo en ella es sencillo, decidí ir a por el tanke por excelencia para mi: El warrior.

    Y ahora, aunque no lo tengo aun tan equipado como al pala, ya he tankeado bastante con el y para mi es el Tanke con mayúsculas.

    Con toda la amplitud de herramientas tankísticas que tiene, es un disfrute llevarlo, eso si, tiene su dificultad y pocas cosas (por no decir ninguna) son automáticas como en el pala.

    La verdad es que siempre me extraño que no te tirase más un warrior que toda el resto de clases tanke de pacotilla.

    Saludos.

  2. SaGraW dice:

    En mi grupo de amigos había dos tanques, un warrior y un paladín. El warrior tenía más horas para conectarse pero menos saves xD. Y el paladín venía muy tarde de trabajar. Total, me subí un tanque rápido.
    Para mí los dk eran la “peste” over por excelencia y tal. Me lo subí tras la “Grán nerfeada” según mis compañeros. Según ellos el dk no vale tres pimientos (ami me encanta, no voy a raid y para hcs va de lujo con el death and decay xd).
    Mi hermano se ha subido un palatank en estas fiestas. Y como dicen por ahí arriba, consagras y listo. Eso sí, si te quitas Furia Recta LO NOTAS XD. En cuanto pillas súplica divina, mp infinito. Y las alas al 70 son como decir a que no me cojeis en dps xd.
    Como esta ahora mismo, es el tanque que más aguanta palos, mitiga daño, aggrea descomunalmente y hace una cantidad desmesurada de daños, que cuando entras a la mazmorra te sale un cartel que te dice: “Has acabado la mazmorra”. Te dan tus chapitas o bolsa y listo (es broma xd).

  3. Maz dice:

    “Estamos aquí reunidos para lamentar la pérdida de nuestro hermano Mortarion, que se fue del mundo… con ganas de repartir alguna que otra hostia más…”

    “Ñiec ñiec ñiec ñiec…”

  4. Undomain dice:

    Pues ya te podrias crear un warro y no un pala, asi al menos podria aprender algo especifico para mi clase :P

    Sinceramente, es la clase que mas mania le tengo :/

  5. Tzuiki dice:

    Y aquí estoy para sacarte los ojos :D

    El daño del palatank no es unicamente holy amijo mio solo lo son el escudo de rectitud que hasta 70 creo que no lo daban y la consagración, dejando de lado el sello de rectitud (con arma lenta) y el de venganza (60+ con arma rapida).

    El mana a esos niveles es un dolor pero para eso tienes la sentencia de sabiduria.

    Prueba a tanquear en retri, yo lo hacia cuando estube leveando, hoy en dia es mucho mejor, el sello de orden pega a 2 o 3 objetivos, cuando el palatank para hacer eso tiene que se minimo nivel 60.

    No te digo que el pala no este cheto, que puede estarlo, pero como tu dices en la bc eran una chusta y con esta expansión el cambio fue una barbaridad, de no poder hacer nada a poder hacer todo como los otros tres tanques.

    No itemizas critico, gastas puntos de talentos en la parte de retri para ganar critico con lo que agreas mas, el problema que yo tengo en mi guild es que hay 5-6 tios que cada vez que pegan al recount le dan lagazos y se vuelve loco de lo que meten, dejando a parte que a mi en raid rara vez me llega alguna redirección xD

    Y no te quejes que tu tienes un enchant supercheto en arma que te da aguante y no se que mas cuando el resto nos tenemos que poner o mangosta o precisión o el truño ese que llaman amparo de hojas que es lo puto peor que han parido.

  6. Macclawd dice:

    Yo tengo un palatank 80 un oso 80 y un dk 60 muerto del asco en ogrimar y la verdad es que tengo que estar más o menos de acuerdo en que como pilla agro un pala no hay nada.

    Solo puntualizaría que en combates largos no estoy tan seguro de que el pala genere tanto agro como el resto de tanques, digamos que para mi, el agro del pala es una recta de 45º y el de los demás sería más parecido a una curva exponencial.

    Por otro lado si mantienes un ritmo rápido en una maz mal se te tiene que dar para tener problemas de ira/agro con un oso, en raid la cosa igual es un pelín más jodida pero al menos a mi con enfurecer me da como para aguantar decentemente a los dps .

    Lo que pretendo decir es que no creo que esté tan cheto sino más bien que es extremadamente sencillo de llevar y tiene cosas por las que otros tanques matarían como el escudo vengador y el consagrar.

  7. Errante dice:

    Pues si algun dia te subes un warro tank me confirmas/desmientes la senacion que tengo acontinuacion:

    Una calse que es naturalmente tanke, vamos que aunque lo itemices para dps tiene una estructura de tankeo de serie. Especialmente en la clasica-bc. Ahora siempre lo he considerado el hard mode del tankismo. Con mas de dos enemigos sudas la gota gorda, la uinca ventaja que vi fue el reflejo de hechizo, ultima carga y muro de escudo.

    Para todo lo demas el osito achuchable, a mitad de camino entre el pala y el warro en lo que se refiere en pulls. Sin embargo algo aburrido en jefes.

  8. Kaylen dice:

    Lo que agrea el pala da miedo, yo creo que los mobs segun le ven se van a por el y olvidan el resto del grupo. Hace unas semanas, antes de LFG, hice Nexo en normal con mi DK 78 por ayudar a un compi de hermandad. Yo en un principio iba a ser el tank, tengo equipo de tank de herreria y he subido en tank sangre desde que cree el DK. No me gusta hacer DPS en melee, tankear es otro asunto, si me motiva aunque aun no he practicado lo suficiente ^^.
    Buscamos por comercio 1 DPS que era lo unico que nos hacia falta y al final vino un pala que se empeñaba en tankear y era nivel 68… yo le sacaba 10 niveles :S, pero él erre que erre en tankear. Yo pensando “vale, en cuando le quite el agro y wipeemos ya me pondre a tankear”. Total, me cambio los talentos a DPS y en toda la maz no fui capaz de levantarle un mob, menos a Keristrasza, que no paraba de voltearse como una loca. No tengo un equipo de DPS magnifico, pero el recount si no me engañaba me decia que estaba haciendo unos 1200-1500 de DPS.

    Mi teoria es que los palas, al contrario del resto de tanks, agrean agarrando a los mobs por los webillos por eso no se les escapan ni uno ;) .

  9. Juanhola dice:

    El pala que me estoy subiendo en la horda lo estoy haciendo en tanke. No tenía tanta experiencia tankeando, solo Zulaman (no se donde va el apostrofe) y fue con mi warrior. Y aun así, es alucinante como tankea el pala. Ya lo tengo al 43 y es pasmosa la facilidad con la que creas aggro. Y me lo estoy pasando de bien¡¡

  10. Ricardo dice:

    Me congratula enormemente que te hagas un paladín tanque, así podremos cambiar más impresiones.

    “increiblemente SALVAJE lo cheto que está”
    Correcto. Muy cheto. Y más aún si le has comprado las piezas que escalan con el equipo. Entonces los mobs, literalmente, huyen.

    “Un paladín, al menos a nivel bajo, en cuanto tauntea, sentencia y consagra, se tiene que pegar al menos seis o siete segundos sin hacer absolutamente nada”
    Sí, es quizá aburrido hasta que vas pillando más cositaS, a cuentagotas. Es que esos 3 ataques son de por sí demoledores. Si me apuras, para no ser un sumidero de maná, no consagres si es con un único mob. Yo me quedaba sin maná en 2 pulls por eso; claro, vas a prendiendo sentencias, auras, bendiciones y siendo tanque acabarás aprendiendo a no tener que restear NUNCA en una heroica.

    “Y si te lías a Consagrar como si fueras un cura fuera de control es que aggreas hasta las moscas”
    Y con Furia Recta ni te cuento.

    “Exorcismo, cuando te pega más de un tío, es incasteable”
    En la rama retry (es mi doble spec porque levelear con ella es impresionante) hay un talento que hace que salte exorcismo instantáneo con un sonido muy peculiar, así que es cuestión de pegar y lanzarlo cuando salta. Como tanke rarísima vez uso exorcismo.

    “Llevo tres tankes con este… y me da algo de perspectiva”
    Yo sólo he llevado el paladín, por lo que no conozco las otras clases ni cómo tanquean, aunque suelo hacerlo en raid con un DK y va estupendamente.

    Y como comentario, por muy fácil o cheto que esté un tanque siempre hay detrás unas manos que al final son lo que cuentan. Tienes que tener ese don de tanquear, tener una visión, tomar decisiones instantáneas cuando los DPS pegan a quien no deben y un pull grandecito se descojona (ICC, por ejemplo) e incluso saber morir para proteger a un healer cuando la cosa está perdida.

    Lo que más odio son los pulls con casters, pues no tienes una “atracción letal” y como no se mueven pillarles el agro es complicadito.
    Suerte con el pala y que lo disfrutes.

  11. Maz dice:

    @Tzuiki, chico, en encantamientos tenemos el drenador de sangre, que es una delicia. ¿Una cura de 2500 inteligente cuando vas a palmarla? Pongame tres.

    @Errante, para agrear en area con un guerrero sólo necesitas práctica. Tabular, Embate con escudo, atronar y ola de choque son grandes amigos.

    Eso contando con que los dps no sean de gatillo flojo, claro.

  12. Davs dice:

    Hablo desde mi main palatank 80, mi dk tank 80 y mi warro tank 60.

    /agree

    No solo estamos chetos, si no que ademas es el mas facil de usar con diferencia.
    Pero si que es cierto que en la burning eramos un chiste sin el martillo del honrao y otras cositas que nos pusieron over, y over nos hemos quedao hasta el dia de hoy (a pesar de un mini-nerfeo a la furia recta de un 10% menos creo recordar y la gente se llevaba las manos a la cabeza xD)

  13. Sheikav dice:

    Pues Morta estoy al 100% con tus comentarios, mi novio, de toooooda la vida a sido oso, y eso que lleva jugando 4 años al wow, hizo reroll con el paladín y yo que soy una negada para tankear ( nunca me a gustado ) un par de veces a la semana me pide que le haga un par de instances y para mi sorpresa : se las hago. El primer día se le pilla el tranquillo y es impresionante que no se te vaya el aggro.
    Como healer tambien decirte que e curado a toda clase de tanks, y por muy facil que sea llevar un paladín si no tienes manos, no las tienes, e curado a completos idiotas que estoy segurisima que se han pedido una protesis para estos reyes, porque falta les hacen.
    Que por cierto, siempre que voy de mazmorra aleatoria, quiero que me toque un paladín, siempre es el más facil de curar respecto a las otras clases, nunca me a gustado curar al caballero tank hasta que llegue a mi guild, si, puede ser que me haya cruzado con mankers antes pero lo que vi que no era normal es que recibiera unas hostias como panes cuando otras clases en muchos casos no recibian ni la mitad. Pero ahora la maintank de mi guild, pese a tener 150.000 palas en la guild con la spec de tanke, es dk. Y es una maravilla curarla, eso por hablar.
    Lo unico que te puedo decir ( y esto te lo dice mi novio <w< que esta a mi vera ) que disfrutes leveando a tu paladin y que al 80 lo disfrutaras muuucho mas ( como todas las clases ejem =3 )
    La unica duda que tengo yo…¿Saciara el ansia de sangre del nuestro querido Mortarion? :3

  14. Araj dice:

    Pues si ya de por si es difícil quitarles el aggro a un paladín, imagínate en ICC que todos los bichos son undead y les hacen aún más daño (agreando mas aún xD).

    Con manos y práctica todas las clases tank son muy buenas, pero cierto es que el paladín es el más fácil de llevar de todos. Al warrior desde siempre le he tenido respeto, me gusta mucho que tenga sus habilidades específicas de tankeo y de dps, bien separadas las dos ramas. El oso lo veo aburrido… no he tenido ninguno pero tampoco me motiva demasiado. Con el DK estoy encantado, soy de los que reconocen que al principio de la expansión (y hasta bien entrado Ulduar) estaba casi tan cheto como el Paladín, pero sigo pensando que el tema de reutilizar las mismas habilidades de dps para tankear… no me gusta nada :/ prefiero tener habilidades distintas para cada rol (ignorando el rune strike, que seas tanke o dps lo tienes bindeado a todas las habilidades xD).
    Por último el Paladín lo veo como dices, el tanke “fácil” (sin desmerecer), utilizando un par de habilidades ya lo tienes todo cogido, escudo, talentos chetos (no sé como se llama, pero ese que cuando bajas al 35% de vida te cura… xD)… eso sí, en este año que llevo tankeando raids con el DK he tenido la oportunidad de tankear con 2 paladines distintos, uno con manos y otro sin, y la verdad es que se nota y da muchísima tranquilidad saber que tienes al lado a un buen paladín que hace lo que toca y cuando toca.

  15. Maz dice:

    “Pues si ya de por si es difícil quitarles el aggro a un paladín, imagínate en ICC que todos los bichos son undead y les hacen aún más daño (agreando mas aún xD).”
    Si como ayer, voy a icc junto a un pala tanque y todo se lo lleva él, ya tengo preparada mi macro por si me dicen algo:
    “Paladín + Consagrar + undead = ¿para qué coño me voy a molestar?”

    Aunque eso sí, fue gracioso porque el pobre no era capaz de arrancarme los gigantes.

  16. mortarion dice:

    Se me saltan las lágrimas. ¡Nadie me ha flameado la entrada! Ains, tengo los mejores lectores del mundo…

    @Tzuiki: el Martillo de Honrado hace cuatro veces el daño de arma como daño sagrado a tres objetivos. El Escudo de Vengador es daño sagrado (y encima silencia; un palatank no necesita cargar a un caster, sólo silenciarle). La Consagración es daño sagrado, la Mano de Expiación es daño sagrado, sentenciar un sello hace daño sagrado y estoy convencido de que me dejo alguna que otra que es daño sagrado.

    Tal vez lo único que le falle al Paladín sean los cooldowns defensivos. La pompa provoca Abstinencia y tiene un recasteo considerable, aunque un -50% de daño compensa bastante. Simplemente hay que saber cuando usarla.

    Y lo que te he dicho: empieza a decirles a los de tu guild que te redireccionen (es un CRIMEN que ni eso hagan porque no pierden dps en absoluto, habría que cortarles las manos) y que se controlen un poco. Cualquier dps le puede levantar un bicho a cualquier tanke si le pega a conciencia, así que mejor que se pongan ellos las pilas, no tú.

  17. CarlosBrown dice:

    Yo solo he tocado al pala en Retry (lo tengo sobre lvl 50) y decir que en Retry es una maravilla.. da igual los bixos que te vengan que te los cargas en un plis… Ahora queria probarlo en modo tank y despues de esta entrada creo que esta tarde le compro el dual talent y a ver que tal. Si que es verdad que en instances heros cuando vas con un pala como tank hay veces que hace mas dps que los propios dps jeje (en esto me incluia hasta hace unos dias xD).

  18. Tzuiki dice:

    Bueno pichon ahora que te leo y me he fijado si el martillo hace daño sagrado AHORA, te recuerdo el nerf de la furia recta del 90% al 80% nos metieron otro nerfeo al martillo cambiando el daño holy a FISICO y ahora parece ser que han vuelto atrás. En cuanto a la mano de expiacion hace daño por una mera razon, tu con el druida/dk tiras tu taunt y durante X segundos te pega el bicho cosa que el paladín carece de ese tipo de taunt de ahi que haga daño pero ojo SOLO si el tarjet no te tiene como objetivo, el de area te iguala al tio con mas agro te tarjetea el mob y si te pasan el bicho se va a por ese. Las sentencias es un daño misero a lvl 80 ;)

  19. mortarion dice:

    No será verdad.

    El zarpazo del DK sí que le obliga a atacarte durante tres segundos, pero tiene un cd de medio minuto (15 segundos por talentos de profano que ningún tank raider tiene). El taunt normal, la Orden Oscura, sólo es un taunt normal, no le obliga a atacarte durante X tiempo. Y el oso igual, tiene un taunt normal (como el Provocar de warro), lo único que obliga a un mob a atacarte es el Rugido Desafiante, el taunt de área con tres minutos de cd que obliga a atacarte seis segundos.

    Y bajarle el 10% de amenaza generada a la Furia Recta es un chiste, tío. Es como decir que un tío es rico con 210 millones en el banco, y que otro con 200 millones es pobre.

    Lo único que no me mola del Pala es que no autoataca como el DK o el oso. Si se te muere el objetivo, cambias de target y no tienes la sentencia lista, tienes que hacer click derecho o directamente sacarte el botón de autoattack para empezar a pegarle. El DK o el oso siempre tienen alguna hostia sin cd para empezar a pegar automáticamente.

  20. Tzuiki dice:

    Hablaba del nerfeo de la furia recta en relación al martillo, que ahora lo han vuelto a poner holy cuando con ese nerf lo pusieron daño fisico xD

  21. Saymon dice:

    Buenas,

    Lo primero feliz año ya que en tu entrada felicitando no postee q taba alejado del internet.
    Lo segundo felicitarte , por tu elección sobre tu futuro proyecto de tank , como palatank te digo que vas a disfrutar.
    Te vas a encontrar como comentas una máquina de generar aggro en 0′1 nanosegundo y con el tankee que mejor aggrea en área de todos, con una clase que para cumplir el mínimo que se le pide a un tank como supervivencia , aggro , etc … es cierto que se puede hacer sin mucha complicación , pero además dispones de 6 o 7 cosas más que puedes y/o debes usar para hacer mas divertido el juego y hacerte mejor palatank.

    Por último una cosita acerca de la mano de expiación , este hechizo se introdujo con no recuerdo que parche en el que se volvió a introducir casteo en exorcismo intentando solucionar varias cosas :
    -para que tuvieramos una herramienta para llamar a un objetivo a distancia sobretodo en el entorno de questeo ya que por ejemplo un retry o casteaba exorcismo o se acercaba para darle a melee lo que provoca que cualquier otra clase te robe el mob en las narices en ese tiempo.

    - Para darnos un taunt monotarget ya que antes nuestro único taunt era multitarget lo cual provocaba algún que otro quebradero de cabeza por ejemplo en naxx con los 4 jinetes si tankeaban dos paladines a la hora de intercambiarlos.

    -Y para que el paladín tank de low level efectivamente tuviera una herramienta para pullear , de la cual no dispones hasta q puedes alcanzar por talentos escudo de vengador. Los de la burning recordaran los tiempos en que o hacias body pull ( es decir rollo kamikaze hasta los mobs y ya veremos xD) o tb se pulleaba cn la habilidad de belfo que tenías que hacer para obterner cargas para el torrente arcano.

    Saludos!

  22. Xerkan dice:

    Mortarion no se a nivel bajo pero te aseguro que al 80 siempre tienes algo disponible para darle una torta al siguiente bicho, en cuanto al agro, la verdad es que es muy bueno pero desde que a los oso nos pusieron el fragelo de 360º para mi a pasado a ser el rey del tankeo en areas, ya que el cosagracion lo tiras y no se mueve pero el oso es como si tubieras el cosagracion encima tuyo todo el rato (y viene mejor asi por ejemplo en los minidragones de ony), en cuanto a su facilidad de uso pues si no es dificil de llevar una vez pillas su tipica rotacion, es facilote, tienes opciones suficientes para reducir el daño, y un par de botones de emergencia (imposicion de manos y la pompa) lo malo de la pompa es la abstinencia pero bueno uno se lo toma como comparticion de cd con otras habilidades, lo unico es tener cuidado depues de un wipe mas de una vez me e preguntado por que no genero agro y ver mi gran mancada al no haber renovado la furia recta.
    Por cierto alguien me puede decir cual puede ser el mejor enchant para armas de una mano de tanke, hace poco pille la maza del primer boss de icc, y no se muy bien que ponerle.
    Bueno no se si un dia de estos me subire la unica clase tanke que me queda por probar un warrior aunque siempre e tenido el gusanillo de probarlo, claro que solo me queda por subir 3 clases, y 7 80’s como tengo ya lo veo una salvajada.

  23. Atrani dice:

    A ver que tal cuando lo tengas a lvl alto :)

    Yo aquí solo puedo opinar como healer y es que la clase que más me gusta curar y con la que voy más a gusto es el palatank.

    Supongo que es la costumbre pero, ahora que pruebo las random, solo le seguiría el oso.

  24. Mirlotus dice:

    Me encantan tus metaforas :)

    Mas tarde leo los comentarios ^^

  25. daed4(Tanek) dice:

    mira con el paladin agrea exando consagrate (lo metes permanenete ya que dura 8s y 8s CD)(mejor tank areas) y luego metes la aura de daño y listo…

  26. [...] leía el post de Mortarion sobre lo over que esta el palatank. El caballero de la muerte más polemico de la wowsfera cerraba el post adelantando una avalancha [...]

  27. armance dice:

    Hombre, yo a mi paladin le subi de nivel en protect, en feralas me comia a pulls enormes de bichos y mi vit ni se movia, son animales, y para questear cuenta que el taunt, es una skill mas para depesear, siendo protect, te caeran ostias como panes para cualquier otro, o simples zumbidos de mosca para ti.
    Sin duda, para mi, es la mejor clase para “aprender” o para “empezar” con un tank, al igual que un heal, son los mas facilones, los mas dopaos, y los mas bestias.

    Eso si, ya una vez sabiendo tanquear, no esta de mas aprender como tankea un paladin y tankear con el, yo llevo mucho tiempo sin tankear con el, ya ke le deje de retrydin para peuvepe, pero hace tiempo me dio el venazo y estoy recogiendo equipo de tank mas sakando el polvo al viejo ekipo ke me keda sin vender :D , ya que con ese pala hago arenas, pero las are como heal, en 3c3, en 2c2 dejare paso al DK.

    Ya me contaras ke tal al 80, creeme, te molara mas al 80 aun.

  28. Ricardo dice:

    “Lo único que no me mola del Pala es que no autoataca”
    Sí, es algo molesto hasta que te acostumbras.

    Ah, una chulada es el defensor candente, una habilidad que consiste en que si un boss te da un guantazo tan gordo que por número te mandaría al otro barrio sí o sí… al pala le salta el defensor candente que evita que mueras y te da en total unos 10k de vida.

  29. Arakzar dice:

    Ya veras tu cuando subas nivel porq esta ahora muy xunga la cosa del palatank tu espera y veras…

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